Каталог

+7 (495) 980 80 77

Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей

бесплатная электронная
книга в комплекте

Купив эту книгу, вы автоматически получите ее электронную версию бесплатно.
Читайте, как вам удобно!

Издательство

Альпина Паблишер

ISBN

978-5-9614-4960-0

Тип обложки

Твердый переплет

Количество страниц

343 стр.

Год выпуска

г.
2-е издание

Размеры

70x100/16 (170х240 мм)

Вес

680 г

559 руб.

Вам не хватает 3000 руб. до получения скидки в 10%
В наличии
  • Доставка по Москве
    в среду
  • Самовывоз м.Полежаевская
    завтра
  • Доставка по всей России
  • Международная доставка

Доставка по Москве*


Осуществляется в течение двух рабочих дней с 11.00 до 19.00.

В день доставки представитель курьерской службы обязательно свяжется с Вами для согласования времени доставки.

Стоимость доставки - 149 руб.
При заказе на сумму от 2 000 руб. - БЕСПЛАТНО.
*о доставке в регионы вы можете прочитать здесь

Самовывоз


Товар будет собран в течение двух часов с момента поступления заказа.

Книги можно забрать в офисе интернет-магазина в рабочие дни с 8.00 до 18.00.
При заказе до 18 часов товар можно получить в тот же день!

Адрес: м.Полежаевская, ул.4-ая Магистральная, д. 5, 2 подъезд, 2 этаж.

Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей

Creativity, Inc

Эд Кэтмелл / Catmull Ed, Эми Уоллес / Amy Wallace

  • О книге
  • Об авторах
  • Рецензии
  • Отзывы

Цитата

В каком-то смысле создание «Истории игрушек-2» стало для нас звонком будильника. С этого момента потребности фильма никогда не превышали для нас потребностей сотрудников... Повторю еще раз — крайне важно сфокусироваться на людях — их рабочих привычках, талантах и ценностях.

О чем книга «Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей»

Героями детства Эда Кэтмелла были Альберт Эйнштейн и Уолт Дисней. Притягательные образы знатока законов земного мира и создателя неисследованного мира анимации во многом определили вектор профессиональной биографии будущего президента Pixar — изучать неизученное и создавать то, о чем мечтаешь.
Именно этим и занимался Кэтмелл, представляя публике первый в истории фильм, снятый при помощи компьютерной графики («Рука», 1972), изучая возможности ее совмещения с классической рисованной анимацией, работая в основанной Джорджем Лукасом киностудии Lucasfilm, участвуя в создании новаторских для своего времени мультфильмов «История игрушек» и «Приключения Флика»...
В книге «Корпорация гениев» Эд Кэтмелл рассказывает о том, насколько мощный импульс для саморазвития могут дать детские мечты и надежды: вчерашний мальчик, замиравший перед телеэкраном во время передачи Wonderful World Of Disney, сегодня сам руководит успешной киностудией и на собственном опыте постигает непростую науку управления «корпорацией гениев».


Почему книга «Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей» достойна прочтения

  • Можно ли противиться советам руководителей The Walt Disney Company и оказаться правым? Спорить со Стивом Джобсом и переубедить его? Работать сверхурочно и не чувствовать усталости? Если коротко, правильный ответ — да; подробности — в этой книге.
  • «Корпорация гениев» не содержит пошаговых инструкций создания компании-миллионера, однако опыт Эда Кэтмелла будет полезен каждому желающему сформировать боеспособную и преданную своему делу креативную команду.
  • Книга раскрывает историю создания всех полнометражных мультфильмов Pixar («История игрушек», «Корпорация монстров», «В поисках Немо», «Тачки», «Рататуй», «Вверх» и т. д.), а также содержит трогательное посвящение Стиву Джобсу — послесловие «Стив, которого мы знали».

Кто автор

Рецензия на сайте cityguru
Как объединить творчество и менеджмент? Как обеспечить команде творческих людей столь необходимую атмосферу свободы и вдохновения и при этом удерживать их в рамках бюджета и сроков, выпускать лучший в отрасли продукт и приносить прибыль компании? В книге вы найдете ответы на все эти вопросы, потому что Эд Кэтмел делится своим опытом управления и формирования звездной команды Pixar.
Рецензия в газете РБК Daily
Основатель киностудии Pixar честно рассказывает о том, как с ограниченным бюджетом делать прибыльный и лучший в отрасли продукт. Основатели крупных брендов нечасто делятся принципами работы своих компаний. Тем более анализируя не только победы, но и неудачи, промахи и поражения. А президент студии Pixar Эд Кэтмелл решил написать об этом целую книгу. Кэтмелл не просто рассказывает, как прошел в компьютерной анимации революционный путь от дебютного фильма «Рука» 1973 года, где четыре минуты на экране были только пальцы, которые то сжимались в кулак, то указывали на зрителя, до «Истории игрушек» и последующих хитов Pixar. Он формулирует принципы создания успешной творческой команды и иллюстрирует их собственными примерами.
Рецензия на КиноПоиске
Американские боги: Отрывок из книги о студии Pixar Ведущих сотрудников Pixar давно принято числить в гениях, умудрившихся в краткий срок (буквально за 15 лет) видоизменить ландшафт голливудской мультипликации, массово отказавшейся от классических методов прорисовки и перешедшей на компьютерное моделирование. Пик успеха компании совпал с исходом предыдущего десятилетия, когда всякий ее фильм вызывал бурю восторгов и неизменно выходил победителем в очередной оскаровской гонке. Сейчас Pixar переживает непростой период. Несмотря на их крепкое художественное качество и коммерческие успехи, ленты «Храбрая сердцем» и «Университет монстров» несколько проигрывают по сравнению с главными творениями конторы, раньше регулярно поставлявшей нечто выдающееся и прорывное. В дополнение к этому отправился на переработку частично готовый и планировавшийся к выпуску в 2014-м «Добропорядочный динозавр» — сложное решение, но не первое подобное в рядах студийного руководства.
Рецензия на сайте CINEMOTION
«Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей»: основополагающие принципы творчества Pixar В издательстве «Альпина Паблишер» вышла книга президента Pixar и Walt Disney Animation Studios Эда Кэтмелла «Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей». Публикуем отрывок из нее — о том, как формировались основополагающие принципы творчества Pixar и какие ошибки творческая команда допустила при создании анимационного фильма «История игрушек 2».
Рецензия в журнале "Секрет фирмы"
Кажется, это оксюморон. Уж будьте любезны выбирать: вы хотите корпорацию или гениев. Основателю Pixar Эду Кэтмеллу удалось соединить несоединимое: поставить творчество на конвейер. "История игрушек", "Рататуй", "Валли" и другие гениальные мультфильмы, пожалуй, лучшее тому свидетельство. Подход Кэтмелла более чем образный и при этом довольно конкретный: чего только стоит, например, концепция Зверя, который порождается успехом корпорации, или система Braintrust.
Рецензия на Slon.ru
«Долгосрочная производительность и счастье». Десять методов управления талантами от главы Piхar В обсуждении тонкостей управления творческим коллективом Эд Кэтмелл, один из признанных мастеров этого дела, не стремится нагнать туману. Напротив, в своей книге «Creativity, Inc.», выходящей в сентябре в России под названием «Корпорация гениев» глава легендарной кинокомпании Pixar низводит хитроумные построения психологов до житейских мудростей, растолкованных на пальцах. Студия, некогда принадлежавшая Стиву Джобсу, стала легендой Голливуда и во многом определила лицо современной компьютерной анимации. Как ей это удалось? Компания нащупала верный подход к своему, без всякого преувеличения, главному активу – людям, читаем мы у Эда Кэтмелла.
Рецензия на сайте E-xecutive
«Работающие в Pixar аниматоры имеют право — и мы даже призываем их к этому — украшать свое рабочее пространство в любом приятном для них стиле. Они проводят целые дни внутри розовых кукольных домиков с миниатюрными люстрами; в подобиях хижин из настоящего бамбука или во дворцах, высокие стены которых возведены из полипропилена и мастерски раскрашены под камень»
Рецензия на сайте "HR-Академия"
ЕЖЕДНЕВНЫЕ СОБРАНИЯ PIXAR - МАСТЕРСКИЕ ПО РАСШИРЕНИЮ ВИДЕНИЯ Книга Эд Кэтмелл и Эми Уоллес “Корпорация гениев” рассказывает о неудачах, промахах, взлетах и падениях лидера мировой анимации - компании Pixar - в создании максимально эффективного взаимодействия с творческими людьми. Один из разделов посвящен конкретным методам, которые применяют в Pixar, чтобы не позволить единичным разрозненным мнениям помешать общему делу. В каждом конкретном случае мы пытаемся заставить себя — на личном и организационном уровнях — бросить вызов своим предубеждениям. Вот механизмы, которые мы используем для объединения своих умов в гармоничную систему:
Рецензия на сайте kontur.ru
Президент Pixar Эд Кэтмелл – о принципах формирования творческой команды За 35 лет существования киностудии Pixar приходилось преодолевать множество преград и сложностей. Но те принципы управления персоналом, которые применяли ее основатели в самом начале пути, позволили развить и сохранить уникальную корпоративную культуру. Президент Pixar Эд Кэтмелл в своей книге «Корпорация гениев» подробно рассказывает о них. В 2006 году киностудия Pixar была продана Walt Disney Pictures. «Впервые за все годы совместной работы Pixar и Disney человек из Disney поинтересовался, как нам удалось сделать свою компанию столь непохожей на другие», — пишет в своей книге Эд Кэтмелл. Для Pixar этот год стал одним из самых сложных в ее многолетней истории, и проблема как раз заключалась в том, чтобы сохранить эту «непохожесть» на других. Как сделать так, чтобы слияние двух компаний не подавило уверенность людей и у них не возникло мыслей о том, что происходящие изменения ведут к худшему?
Рецензия от Ксении Гончар
Как больно делать мультики.... До прочтения этой книги, я смотрела мультфильмы лишь из за красочной картинки, смешных шуток; чтобы погрузиться в другой мир, со своими проблемы, которые так легко решаются. И не смотря на то, что я выросла, по прежнему смотрю мультфильмы. Книга перевернула мой взгляд на создание и на просмотр как полнометражных, так и короткометражных анимационных фильмов.
Уоллес Эми / Wallace Amy Эми Уоллес — журналистка, автор статей в таких изданиях как GQ, Wired, New Yorker и New York Times Magazine.

Кэтмелл Эд / Ed Catmull Один из основателей Pixar Animation Studios и президент компаний Pixar Animation и Disney Animation. Обладатель пяти «Оскаров» и награды Gordon E. Sawyer Award за выдающиеся достижения в области компьютерной графики.

Также рекомендуем

Заявка на подписку принята, ждите информацию на почту

Книга в подарок

Подпишись на рассылку и получи книгу бесплатно

Вы уже смотрели


Каталог

Оформить заказ

Корзина

Итого

Кол-во: 0

0 руб.

Оформить заказ

Авторизация

или