Каталог

Книги Альпина Научпоп Будущее и технологии Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все

Просмотров за сутки 11 Просмотров за сутки

Бесплатная электронная
книга в комплекте

Купив эту книгу, вы автоматически получите ее электронную версию бесплатно.
Читайте, как вам удобно!

Глава из книги

Глава «Итерации делают игры лучше» будет отправлена вам на почту

Издательство

Альпина Паблишер

Тип обложки

Мягкая обложка

Год выпуска

г.

Количество страниц

640 стр.

ISBN

978-5-9614-1209-3

Размеры

70x100/16 (170х240 мм)

Вес

990 г

760 i

Электронная книга в подарок

  В наличии: мало
+
В наличии больше нет

В корзину

Купить в 1 клик

Код книги: 546371

Геймдизайн
Как создать игру, в которую будут играть все

Джесси Шелл

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition

Полный гайд по созданию компьютерных игр.
Как выбрать визуальный стиль, правила для игроков, награды, наказания и все, что касается опыта игрока.
Написана работником Walt Disney Company.
Отмечена наградой Game Developer Magazine.
  • Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира.

    Игорь Мацанюк
    частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в России

  • Лучшая книга по геймдизайну. Точка.

    Виктор Кислый
    генеральный директор Wargaming


О чем

Джесси Шелл — один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть.

Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы.

Цель книги — сделать из вас лучшего геймдизайнера.

Цитата

Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.

Зачем читать

  • Узнайте, что нужно учесть при создании сюжета и персонажей.
  • Создайте увлекательную игровую механику.
  • Разработайте оптимальный игровой баланс.

Для кого

Геймдизайнеры, разработчики и любители компьютерных игр.

Дополнительные изображения

Ключевые понятия

Геймдизайнер, генеральный директор Schell Games. Работал в Walt Disney Company, где отвечал за представления в тематических парках и создание первой многопользовательской онлайн-игры Toontown.
Обладатель многочисленных премий игровой индустрии.

Сайт: jesseschell.com

Книжные развороты

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Накопительные скидки

10

%

При сумме оплаченных заказов более 5 000

20

%

При сумме оплаченных заказов более 20 000

Читайте в Альпина.Медиа

Показать больше

Заявка на подписку принята, ждите информацию на почту

Скидка за подписку

Подпишитесь на рассылку от Альпины и получите скидку 10% на первую покупку

Подтвердите согласие на обработку персональных данных
* подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с условиями
10%
Удобно Бесплатные электронные версии к бумажным Быстро По России — бесплатно от 2 000 ₽. Доставка по миру Выгодно Накопительные скидки от 10% и выше Приятно Бонусы с каждой покупкой

Каталог

Авторизация

или


Ваша корзина пуста
Нажмите здесь, чтобы продолжить покупки
Корзина