Каталог

Книги Альпина Искусство и творчество Креативность Белое зеркало: Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре – электронная книга

Новинка

Книга появилась в продаже меньше двух месяцев назад. Смотреть все новинки по ссылке
Просмотров за сутки 5 Просмотров за сутки

Бесплатная электронная
книга в комплекте

Купив эту книгу, вы автоматически получите ее электронную версию бесплатно.
Читайте, как вам удобно!

Глава из книги

Глава «Интерактивные среды» будет отправлена вам на почту

Издательство

Альпина Паблишер

Год издания

г.

Тип обложки

Мягкая обложка

Количество страниц

240 стр.

ISBN

978-5-9614-3043-1

Размеры

70x90/16 (170х215 мм)

Вес

370 г

Белое зеркало
Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

Антон Уткин, Ната Покровская

  • «Белое зеркало» — полезная книга о том, как делать художественные проекты, в которых выбор — главная особенность. Эта книга очень актуальна в нашем мире, где мы все оглушены чрезмерным количеством или отсутствием этого самого выбора.

    Василий Эсманов
    предприниматель, консультант

  • Мир меняется так стремительно, что наши профессиональные навыки постоянно нуждаются в обновлении. Едва ли не каждый год появляются новые технологии, овладевать которыми необходимо не только студентам и начинающим кинематографистам, но и опытным специалистам своего дела. Книга Наты Покровской и Антона Уткина — уникальный и ценный материал для каждого, кто связывает своё будущее с кино, кому интересно, как рассказывает свои истории новое поколение, к какому способу познания и воплощения мира на экране мы идём. Мне кажется чрезвычайно важным, что авторы не делятся с читателем теоретическими выкладками, а на собственном практическом опыте проб и ошибок исследуют новые механики сторителлинга, взаимодействия со зрителем и с визуальным контентом. Только «играющие тренеры» сейчас могут открывать новые горизонты. Я уверена, что эта книга будет оценена по достоинству каждым читателем — и теми, кто мечтает создавать новое кино, и теми, кто хочет научиться грамотно его смотреть.

    Анна Гудкова
    креативный продюсер ТВ-3

  • Всем известно, что мы живём в эпоху перехода в новую цифровую эру. Изменения социума и стремительное появление новых медиа рождают у одних консервативные страхи, а у других — чрезмерную эйфорию. Книга «Белое зеркало» показывает этот переход в самом широком контексте: от теории текучей современности Зигмунда Баумана до рекомендаций о расстоянии зажжённой зажигалки до щеки зрителя в иммерсивном шоу. «Белое зеркало» может воодушевить консерваторов и помочь превратить мечты энтузиастов в реальность.

    Татьяна Арзамасова
    творческая группа AES+F

  • Модный нынче «интерактивный сторителлинг» — не что иное, как искусство взаимодействовать с людьми. Это можно делать в любом формате и с помощью любых технологических инструментов. Но для того, чтобы это получалось хорошо, надо уметь слышать людей и понимать, как и на что они реагируют. Учебник Антона и Наты притворяется исследованием новых технологий и форматов, но на самом деле это просто отличное пособие по взаимодействию со зрителем. Оно пригодится не только тем, кто решил открыть для себя новые медиа, но и старым добрым драматургам, сценаристам, режиссёрам — и всем, кто хочет, чтобы их слышали и понимали.

    Юлия Идлис
    сценарист, нарративный дизайнер

  • Вероятно, в ближайшее время компьютерные игры будут всё больше похожи на кино, а кино — на компьютерные игры. И на нашей, «киношной» стороне слияние это будет происходить за счёт всё большей интерактивности. Чем дальше — тем больше прав получает зритель. Авторам придётся учиться рассказывать историю, в которой ВСЕ ключевые решения принимает зритель. В «Белом зеркале» очень чётко и внятно объясняется, как и почему это работает. Это первая и единственная книга на эту тему. На Западе такой ещё нет — я проверял.

    Александр Молчанов
    сценарист, писатель

Что это

Первый в мире учебник по интерактивному сторителлингу, основанный на реальном опыте авторов и их коллег.

О чем

Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом.

Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.

Цитаты

Главная сложность в выстраивании интерактивного сюжета — оптимизировать его под производственные ограничения, ведь очевидно, что простая прогрессия (один выбор порождает два, а те, в свою очередь, — ещё по два и т. д.) быстро перегрузит вашу историю, утомит зрителя и потребует довольно ошеломительного бюджета.
Оцените, насколько ваша аудитория готова приложить усилие к взаимодействию с сюжетом и миром. Речь и о заинтересованности в интерактивной механике, и о комфортном присутствии в интерактивной среде. Очевидно, например, что длинная непрерывная история вряд ли подходит для просмотра в VR-шлеме, а для мобильных устройств идеален формат, где звук играет меньшую роль, чем картинка. 
Для того чтобы адекватно вывести зрителя из пассивного наблюдения в активное участие, необходимо при помощи монтажных приёмов и интерфейса дать ему понять, что сейчас необходимо сделать выбор. В̀ течение нескольких секунд зрителю необходимо перестать показывать сюжетно значимые вещи, необходимо «замереть», заморозить время и предложить варианты выбора.

Вы узнаете:

  • Что такое интерактив и как с ним работать в привычных средах (кино, игры и театр)
  • Как придумать и написать историю, в которой зритель становится частью сюжета
  • Какие приемы есть в интерактивном сторителлинге
  • Как организовать логику производства интерактивной истории

  • Белое зеркало. Драматургия

    Зачем читать

  • Изучите специфику повествования интерактивных медиа
  • Узнайте тенденции развития контента и технологий
  • Используйте описанные методы и приемы для создания собственного проекта
  • Примените опыт специалистов и первооткрывателей в области интерактива

  • Белое зеркало. VR

    Для кого

    Заинтересует режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.


    Делитесь вашим мнением о книге в соцсетях с хештегом:
    #книгабелоезеркало
    Накопительные скидки

    10

    %

    При сумме оплаченных заказов более 5 000 руб.

    20

    %

    При сумме оплаченных заказов более 20 000 руб.

    Заявка на подписку принята, ждите информацию на почту

    Книга в подарок

    Подпишитесь на рассылку и получите книгу
    в формате PDF бесплатно

    * подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с условиями
    Удобно Бесплатные электронные версии к бумажным Быстро По России — бесплатно от 2 000  руб. Доставка по миру Выгодно Накопительные скидки от 10% и выше Приятно Бонусы с каждой покупкой

    Каталог

    Авторизация

    или


    Ваша корзина пуста
    Нажмите здесь, чтобы продолжить покупки
    Корзина